Dibuja · Pinta · Talla · Anima

Pinta con materiales reales.

Acrílico espeso que conserva cada huella del pincel. Pigmentos que se mezclan como la pintura de verdad. Vidrio que desvía la luz que lo atraviesa. En FUSION: Canvas cada trazo es un material, sobre cualquier superficie, incluso sobre un objeto 3D.

El espacio de trabajo de FUSION: Canvas: una biblioteca de pinceles y materiales a la izquierda, una pintura de acrílico coral y verde azulado con detalles dorados y un trazo de vidrio líquido en el centro, y el inspector de materiales con las capas a la derecha.
El espacio de trabajo de FUSION: Canvas. Todas las imágenes de esta página son capturas o renderizados reales de la aplicación.

Renderizado final

Renderízalo de verdad.

Mientras pintas, Canvas muestra una vista previa iluminada y rápida. Cuando la obra esté lista, pulsa Render. La luz se traza a través de cada gota de vidrio y se concentra donde el vidrio la enfoca, las sombras se suavizan, los brillos resplandecen y la imagen se renderiza en alta resolución y con bordes suaves. Guárdala como PNG, lista para imprimir o compartir.

Renderizado final de la pintura: acrílico coral y verde azulado con trazos y gotas doradas sobre papel texturizado, y un grueso bucle de vidrio líquido transparente que amplía la pintura que tiene debajo y proyecta una sombra suave.
Un renderizado final de FUSION: Canvas.
Primer plano del bucle de vidrio líquido: las huellas del pincel en verde azulado y coral que hay debajo se ven ampliadas, la luz se concentra sobre la pintura bajo el vidrio y las luces del estudio se reflejan como franjas brillantes.

Vidrio que desvía la luz

El vidrio transparente amplía las huellas del pincel que tiene debajo, separa un toque de color en sus bordes y concentra la luz sobre la pintura, como lo hace una varilla de vidrio real.

Renderizado final del jarrón pintado sobre un fondo oscuro de estudio, con pintura coral y verde azulado y vidrio líquido alrededor de su cuerpo.

Objetos con luz de estudio

Renderiza un objeto pintado desde el ángulo que elijas, sobre un fondo de estudio con su propia sombra.

Pintura que se comporta como pintura

Mezcla pigmentos, no píxeles.

Los colores se mezclan como los pigmentos reales. El azul ultramar y el amarillo de cadmio dan verde, no gris. Un toque de blanco de titanio aclara un color igual que en una paleta de verdad.

Dos escalas de mezcla: azul ultramar hacia amarillo de cadmio pasando por verdes, y azul ultramar hacia blanco de titanio volviéndose celeste, cada una sobre una mezcla simple de colores que se vuelve gris.
Mezcla de pigmentos (fila superior de cada par) frente a una mezcla simple de colores (fila inferior).

La pintura húmeda sigue húmeda

Pinta sobre pintura húmeda y los colores se funden donde se encuentran. El pincel recoge color y lo arrastra en vetas que siguen sus cerdas. Cuando te guste el resultado, seca la pintura y sigue trabajando encima.

Trazos azules arrastrados sobre amarillo húmedo que se vuelven verdes y dejan vetas, el mismo trazo sobre amarillo seco que sigue azul, y blanco arrastrado sobre azul húmedo.
Nueve trazos verde azulado, de cerdas finas a gruesas y de cerdas suaves a rígidas.

Pinceles que se sienten

Pinceles planos, redondos, de lengua de gato, de abanico, de detalle y secos. Ajusta cada uno de cerdas finas a gruesas y de suaves a rígidas. Los trazos se afinan y se ensanchan con tu lápiz o tu mouse.

Un trazo de pincel seco que se rompe sobre la textura del papel, un trazo con pincel de abanico, un trazo cargado, y trazos de cobre, níquel, aluminio, latón y plata.

Pincel seco, salpicaduras y metal

Un pincel seco salta sobre la textura del papel. Las salpicaduras lanzan gotas desde el final de un trazo. El cobre, el níquel, el aluminio, el latón, la plata y el oro atrapan la luz como los de verdad.

Elige sobre qué pintar

Cualquier cosa puede ser un lienzo.

Papel, lienzo imprimado, un panel de madera, cobre pulido, latón, acero, aluminio, plástico blanco o vidrio. Cada superficie tiene su propia textura y su propia respuesta a la luz, y tu pintura queda encima.

La misma pintura coral, verde azulado y dorada sobre nueve superficies: papel, lienzo imprimado, panel de madera, placas de cobre, latón, acero y aluminio, plástico blanco y vidrio.
Los mismos tres trazos sobre nueve superficies.
FUSION: Canvas con la pintura sobre una placa de cobre cepillado que refleja la luz del estudio.
La misma pintura sobre una placa de cobre cepillado.

Tallado, grabado y aguafuerte

Corta en la superficie.

Elige una fresa en V, de punta redonda o plana, y talla. Cada material responde a su manera. La madera fresada muestra fibras frescas y más claras. Una fresa en V graba líneas brillantes en el metal, mientras que el aguafuerte deja un fondo mate. El vidrio y el plástico se esmerilan en blanco.

Raya la pintura húmeda o seca para descubrir la superficie de debajo, con la clásica técnica del esgrafiado, o pinta dentro de un surco después de cortarlo.

Surcos tallados con tres fresas en madera, cobre, acero, vidrio y papel, con un rayado a través de pintura verde azulado en cada uno.
Tres fresas sobre madera, cobre, acero, vidrio y papel, con esgrafiado a través de la pintura.
Renderizado final de un rosetón emplomado: lancetas rubí y doradas con nervaduras pintadas y medallones esmeralda sobre vidrio cobalto, una banda violeta y un anillo de medallones, rodeado de rombos de vidrio claro a través de los cuales se ven, desenfocados, un jardín, ramas desnudas y el sol.
Un rosetón, renderizado final.

Vitrales

Luz desde atrás.

Pon vidrio de ventana detrás de tu obra y la luz del día la atraviesa: el cielo, el sol y los árboles del otro lado, desenfocados y deformados por el vidrio. Los vidrios rubí, cobalto, esmeralda, ámbar, oro y violeta brillan con color, más claros donde la lámina es fina y más intensos donde es gruesa. El emplomado enmarca cada pieza y la grisalla añade nervaduras y trazos.

Elige una textura para cada vidrio: martillado, con burbujas diminutas, ondulado, acanalado, granito, escarchado o veteado. Cada una desvía la luz que la atraviesa.

Objetos como lienzos

Pinta el jarrón, no una imagen de él.

Envuelve tu pintura alrededor de un jarrón, una botella, una esfera, un cilindro o una caja; luego gíralo y sigue pintando directamente sobre el objeto. Los trazos siguen sus curvas y continúan limpiamente por detrás.

También puedes cargar tus propios objetos 3D. Su mapa de texturas se convierte en tu lienzo, así que todos los pinceles, materiales, superficies y herramientas de tallado funcionan sobre ellos.

La vista Objeto de FUSION: Canvas con la pintura coral y verde azulado envuelta alrededor de un jarrón.
La vista Objeto: la pintura envuelta en un jarrón.

Anima el material

Haz que la superficie forme parte del movimiento.

Dibuja fotograma a fotograma o anima lo que ya está ahí. Haz que el oro emerja a través de una superficie, cambia el grosor de un trazo de vidrio con el tiempo y mantén cada cambio editable en una línea de tiempo pensada para artistas.

Cada trazo sigue siendo editable

Cambia un material después de pintar, ajusta el grosor, gira la veta o mueve un trazo. Los materiales compartidos se actualizan en todos los lugares donde se usan.

Capas e historial

Capas con miniaturas en vivo, deshacer para cada gesto y una recuperación que mantiene tu trabajo a salvo.

Míralo en profundidad

Cambia entre color, altura, normales de superficie, la vista previa iluminada del material y la vista de objeto mientras trabajas.

Dondequiera que crees

Windows, FUSION: OS y Android.

Una aplicación nativa hecha para tabletas de dibujo, lápices, dedos y mouse, con una interfaz que se adapta desde un teléfono hasta una gran pantalla de estudio.

  • Presión del lápiz, pintura con los dedos con rechazo de la palma y trazos con el mouse que se afinan con naturalidad
  • Los mismos archivos de obra en todas las plataformas
  • Parte del mundo creativo de Fusion, junto a FUSION: Interact, el FUSION 3D Editor y FUSION: 3D Engine
FUSION: Canvas con la pintura sobre un panel de madera.
Pintura sobre un panel de madera.

En el horizonte

Hacia dónde va FUSION: Canvas.

Estamos construyendo un estudio donde todo se pueda pintar, imprimir y compartir.

Grabado y estampa

Talla un linograbado o graba al aguafuerte una placa de cobre, entíntala y saca una estampa.

Tiempo y pátina

Mira cómo el cobre se vuelve verde, el acero se oxida y el barniz envejece, y luego restáuralo.

Scripts e IA

Automatiza y genera obras con Solerra, el lenguaje de Fusion, con una IA que escribe scripts que puedes leer y modificar.

Materiales para 3D

Pinta materiales y objetos para el FUSION 3D Editor y FUSION: Interact.

Pinceles y rotuladores reales

Herramientas físicas de pincel y rotulador que le dicen a Canvas cómo las sostienes y cuánto presionas.

Hecho realidad

Envía tus tallados a una fresadora o a un láser e imprime pinturas con textura en relieve.